Gevshek, başta Eksisozluk eserleri olmak üzere, inceleme ve irdelemeleriyle, buralarda saf tutmaktadır...
Baldan Tatlı! (Gevshek'le gevşemek için)
GANGSTERS 2 - İNCELEME
Bu oyunu çok seviyorum. İlki gibi değilse de, çok seviyorum. Çünkü GTA'lar evrim geçirene dek bu oyun bana bildiğim oyunlar arasında düzenli gelir kaynaklarını ele geçirebileceğiniz ve bu kaynaklardan düzenli para akışı sağlayabileceğiniz tek oyun olarak göründü. Oyunda çok temel ve sükut-u hayale uğratan bir sorun var: Bir evvelki bölümde ele geçirdiğiniz yerler ve oradan gelen gelirler, bir sonraki haritaya katiyen taşınamıyor. Böylece her bölümde yeni baştan başlıyoruz gelir elde etmeye. Bu biraz iğreti olmuş. Ha, bu durum düzeltilse, bu sefer de para basar hale gelirdik belki, ama oyunun seyri değiştirilerek veya evvelki yerlerden bize akacak paraya bir sınırlama getirerek sorunu çözebilirdik. Career mode gibi bir şey olsa, biz yaşlanıp genç mafyaların bizim imparatorluğumuza çökmelerine engel olmaya falan çalışsak, bir şekilde ölünce de oyun bitse gerçekten güzel olurdu aslında. Ama olay başka. Bizim Kurtlar Vadisi ekolü, bir oyunda can bulursa nasıl olur'un cevabıdır bu oyun.
Joey Bane ve fedaileri, Battal Gazi - Polat Alemdar karışımı bir eda ile eze eze ilerliyorlar Amerika'da; maksatları Joey'nin suikaste kurban giden babasının intikamını almak. Neler yok ki oyunda; valiyi, emniyet müdürlerini, rahipleri, savcıları, hakimleri, komutanları, hapishane müdürlerini satın alabiliyoruz/rüşvetleyebiliyoruz, türlü yasadığı işletmeler kurup parayı kırabiliyoruz, rakip mekanlara çökme var, çete savaşları, polis katletmeler, bombalamalar, var da var. Kendimize tayin ettiğimiz korumaları geliştiremiyor olmak üzücü tabi, kıdem çok şeye kadir olabilirdi oysa; veya bir mühim eksiklik de basını satın alamıyor olmak mesela; ama onun dışında çok tatlı özellikleri var bu oyunun. Bir eksik nokta da, bölümleri geçmek için en fazla 3-4 günümüz olduğundan mütevellit, edindiklerimizin başarısını ve etkilerini uzun vadede göremiyoruz. Sadece günü kurtaracak yapılanmalarımız oluyor.
Gelelim püf noktalarına:
-
Hastanelerin, sığınaklarınızın (yani hideoutlar) ve genel merkezlerinizin (office) içine girince adamlarınızın sağlığı yavaş yavaş düzeliyor, aklınızda olsun.
-
Sniper kiralayacaksanız, muhakkak adam tam nişan alırken save edin, beceremezse load'lar ve becerene kadar tekrar denetirsiniz.
-
Rakip mafyanın yerlerini ister etap etap (yani binalara çökerek) isterseniz de doğrudan hasmın office'ine borda edip adamı öldürerek ele geçirebilirsiniz (mafya başı ölürse, işletmeleri sahipsiz kalır ve parayla almanız gerekir, bu bir olumsuz noktadır, fakat en azından oralara sahip olmak için artık mücadele etmenize gerek kalmaz)
-
Oyunda çok diplomasi olduğu söylenemez, yani en fazla, biz güçlenip palazlanana kadar rakiplere haraç ödemek mevzu bahis olabilir, hepsi bu. Adamları kandırıp birbirine düşürebilmek de kral olurdu mesela (ühü).
-
Tehdit ve şantajdan para kazanmak mümkün değil, en fazla tefecilik yapılabiliyor; ama bölüm icabı isteklerimizi yaptırabilmek için bir valinin yakınını veya rüşvetle yanımıza çekemeyeceğimiz birisini kaçırıp alıkoymamız gerekebiliyor.
-
En çok para getiren işler, elbette ki casino'lar. eğer specialist'lerin yüksek yıldızlılarını bulabiliyorsanız, hiç durmayın, alın ve canınız gibi koruyun.
-
Tank ile kapışmanın tek yolu, tanka bomba sallayıp patlatmaktır, başka çözümü yoktur. Bomba atan karakteri de sakın tek yollamayın, mitralyöz önce korumalarını ve gereksiz diğer fedaileri ezip geçsin, ki biz de bomba atacak vakti bulalım.
-
Kalpazanlık ve sair sahte basım işleri, bahis dövüşleri, kumarhaneler, barbutçular, genelevler, kollu makinalar, ruletçiler, kart oyunlarını oynatan bataklar, bira ve likör damıtan ve sevk eden imalathaneler, bu içkileri alınca kârı katlayan diğer işletmeler, tefeciler emrinize amade ve kurmanız için sizleri bekliyor. Bunları polisten, fbi'dan ve işletmecileri katletmek için etrafta fing atan hasımlarınızdan koruyun. İşletmecinin yıldızı arttıkça, geliriniz de artar.
-
Bir muscle'ın yani korumanın ücreti saatte 50 dolardır. Mekanlara çökerken en az bu kadar gelir getiriyor olmasını dikkate alarak mekanları buna göre seçmenizde fayda var.
-
Yandaşlarınız türlü türlü. Lightning, Toothpick ve Nails öyle vazgeçilmez değiller, meziyetleri kısıtlı. Louisiana candır, bombacımızdır, Tux (charmer) da hukuki işleri ve rüşvetleri halleder, kilit adamları sulhle lehimize çalışır hale getirir, vazgeçilmezdir; spy'lar fena değil ama kullanmasını öğrenmek lazım önce; bir bank robber (gündüzcü) ve bir safe cracker (gececi) gönderip sabah akşam banka soyarak her seferinde en az 2000 dolar kazanabilir ve kalkınabilirsiniz. Getaway driver bir zaruret değil, ama vur-kaç olaylarında şık oluyor yahu - adamın işi, arabayı herkesten hızlı kullanmak. Assassin'in numarası ise şu; önce assassinate'e basıp sonra hasma ateş edildiğinde, korumalara hiç bulaşmaksızın doğrudan öbeğin liderini indirebiliyorsunuz (normalde, önce korumalara kıyılır, sonra lider ölür zira); böylelikle lider ölünce korumalar çatışmaya girmiyor, biz de koca bir kaosu tek hamlede bertaraf edip hedefimizi öldürmüş oluyoruz - Tommy Gun varken, assassinate'e elveda diyin, zira sadece stealth'i bozmayan sessiz silahlarla ve korumasız şekilde yaklaşırsak hedef bizi fark etmeden davranıp vurabiliyoruz. Bir de kidnapper olayı var, ki kralı ekibinize geliyor zaten (Hands on Haynes); bu kişi ile kidnap yaptığınızda, kişi eğer bir bürokrat ise (polis, asker, vali, savcı, müdür, vb.) onu safınıza geçmeye ve size çalışmaya para ödemeden ikna edersiniz. siviller veya rakipler kaçırılınca fidyeye konu olamıyorlar ne yazık ki; halbuki bu vaziyet çok ilginç ve eğlenceli bir gelir kapısı açabilirdi bizlere... Neyse;
-
Silahlar.... aah evet silahlar; pistol aciz ve gereksiz, dual pistol sadece artistik ve assassin için iyi, aksi halde işe yaramaz, silenced pistol tam assassin silahı, onun dışındakiler için gereksiz; shotgun, tekniği yüksek ellerde ve yakın mesafeden çok sağlam, ucuz ama hantal ve ağır, rifle iyi ellerde hem menzili çok uzun hem de orta hızda ve etkili oluyor. Tabi ki silahların kralı tommy gun. Herkese alın ondan.
-
Arabalarda, hızlı olanlar aslında işinizi daha iyi görüyor, ama zırhlı araba bulursanız çökün.
-
Bazen, bazı bölümlerde, o kadar çok quest oluyor ki koca haritalarda, en kolay yol, akmadan kokmadan bölüme başlar başlamaz pusatlanıp, varımızla yoğumuzla rakip office'i basıp lideri öldürmekmiş gibi geliyor. ama çoğu bölümde birden fazla rakip mafya var ve ileriki bölümlerde rakipleri bir arada yakalamak hiç akıl kârı değil; sizin adamlarınız daha kaliteli de olsa, adamlar nicelik olarak çok daha fazlalar ve boş değiller. o yüzden şunu iyi bilmek lazım: o quest'ler, aslında çoğu kez bölümü geçmenin en kısa ve kestirme yolu. evet.
Saygılarımla..
- Gevshek (12.08.2014)





İLETİŞİM İÇİN:
Yazarın diğer eserleri:






Birileri, 'paylaşmak' mı dedi demin?